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【scratch游戏制作案例及教程】闪亮小方块

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admin
admin 2020-11-19 14:57
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一个闪着亮光的小方块经历千辛万苦,在黑漆漆的道路中闯关,到达胜利的彼岸。
游戏设计这款游戏主要利用键盘的↑↓←→四个键,在黑色的背景下,操作小方块的行动,小方块每到达一个地方,周边就会闪现一个圆形的亮光,照亮周围的路。而小方块需要克服路上的障碍,才能达到终点。游戏角色与其造型

游戏logo
游戏logo有多个造型,以其造型切换和移动效果创造出开始游戏后字母逐个出现的效果。
闪光方块
在上一次的文章中,我们讲解了角色造型等的制作。
小方块的基本运动:通过切换造型产生“眨眼”效果、跟随Hitbox角色移动。
Hitbox的基本移动(以左移为例),按下左键或a,角色左移(小方块会跟随);在水中时(即碰到水角色)移动速度减慢。
角色水
水在对应的场景出现在相应的地点:

 

游戏编程

由于游戏较为复杂,我们将分为几次来对这个游戏制作进行讲解,本次将继续介绍游戏角色的各项命令。游戏角色与其造型

刺球角色

刺球角色是游戏中的障碍角色,闪光方块碰触即会回退一段距离。
在对应的场景地图中,刺球随机地出现。克隆体由地图角色“Tile”的命令控制产生。
刺球一直重复切换角色造型,实现眨眼效果。Hitbox角色作为控制闪光方块位置的角色,碰到刺球时播放声音并广播重试,使方块退回一段距离重新前进。
指示牌
指示牌在游戏中提供操作提示。
指示牌在对应的场景中出现,当闪光方块碰触时通过角色切换给出操作提示。
第三节课就到此结束啦。期待接下来的课程教学吧~
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